lancamentos do mes: abril
como estão galera, hoje vou esta começando com uma matéria nova chamada lançamentos do més, onde estarei citando os principais jogos de cada més, e explicando um pouco sobre eles.
1° Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
Data de lançamento: 02/04/13
Consoles: Ps3 e Xbox 360
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge é um jogo desenvolvido pela Team ninja, que ja foi lançando para wii u,ps3 e xbox ano passado, mas, foi muito criticado,então a Tecmo Koei trouxe uma grande melhora no jogo, e terá seu lançamento para Ps3 e Xbox em abril, os fãs também poderão conhecers mais o passado de Ryu Hayabusa.
2° Injustice: Gods Among Us
Data de lançamento: 16/04/13
Consoles: Ps3, Xbox360 e Wii U
Injustice: Gods Among Us esta sendo desenvolvido pela NetherRealm Studios e será publicado pela Warner Brothers Games em Abril de 2013 para Wii U, PlayStation 3 e Xbox 360. Injustice: Gods Among Us coloca os jogadores a controlar super-heróis e vilões do universo da DC Comics.
3°Lego City Undercover: The Chase Begins
Data de lançamento: 21/04/13
Consoles: 3Ds
Lego City Undercover: The Chase Begins esta sendo desenvolvido pela TT Fusion.
O jogo foi anunciado pela primeira vez durante uma conferência com Nitendo na E3 2011 em 7 de Junho de 2011, com as tentativas de nome Lego City Stories .Em 17 de Janeiro de 2013, o jogo 3DS foi renomeado para Lego City Undercover: The Chase Begins.
4° Dead Island: Riptide
Data de lançamento: 23/04/13
Consoles: Ps3, Xbox 360 e Pc
Dead Island: Contracorrente esta sendo desenvolvido pela Techland e publicada pela Deep Silver.
Embora descrito como um spin-off, a historia do jogo começar onde Dead Island termina, onde existem 5 sobreviventes em uma ilha de Palanai no arquipélago Banoi, onde foi invadida por zumbis
5° Soul Sacrifice
Data de lançamento: 30/04/13
Consoles: Ps Vita
Soul Sacrifice esta sendo desenvolvido pela Marvelous AQL e Studio Japan e publicado pela Sony
A mecânica central do jogo é a capacidade de sacrificar partes do corpo do personagem ou itens para criar ataques devastadores. Esses sacrifícios serão permanentemente marcado no corpo do personagem do jogador, o que significa que eles não são um recurso infinito, que pode ser batido.








